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PhänoMINT Geniale Roboter Kategorie_Wissensspiele erhält Siegpunkte

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Description

erhält Siegpunkte

Format: 32

Bunte Blüten

schnitzen Holzschwerter und basteln Pappkarton-Rüstungen

»Da ist ein Nashorn in meinem Zimmer

PhänoMINT Geniale Roboter Kategorie_Wissensspiele erhält Siegpunkteab 8 Jahren PhnoMINT Das bedeutet: Phnomenale Experimente fr neugierige Entdecker*innen im Schulkindalter. Groe Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phnomenen unseres Alltags auf die Spur groer Aha Effekt inklusive. Geniale Roboter Alltagshelfer selbst bauen! Wie funktionieren Roboter und kann man

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