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6 qui prend ! Junior Pokémon • 48 pions Infrastructure

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Description

• 48 pions Infrastructure

Age: 8+ / Joueurs: 1-5 / Durée: 30-60 minutes

confirmés ou néophytes

sages et joueurs se serait établie

Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic

6 qui prend ! Junior Pokémon • 48 pions InfrastructureDans le jeu 6 Qui Prend Junior, chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux. Ils doivent alors choisir une range o poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache la range (si toutes les vaches sont dj prsentes sur chaque range, le joueur choisit nimporte laquelle pour poser sa carte). Cest quand un joueur pose la 6e vache diffrente sur une range quil peut ramasser toutes les

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